Minggu, 06 November 2016

Digital Music

                                                                Digital Music




Pendahuluan 

Seiring berkembangnya teknologi musik, dengan cepat bermunculan berbagai inovasi di bidang ini. Dengan semakin berkembangnya dunia musik, semakin hari semakin banyak muncul inovasi dalam karya musikal. Kedua hal ini memiliki keterkaitan. Semakin berkembangnya karya-karya musikal, semakin banyak unsur teknologi yang digunakan, sehingga muncullah tren musik digital.


      Berkembangnya musik digital di dunia musik mendukung dan memudahkan pemain musik dalam berkreasi. Dengan musik digital, pemusik dapat menciptakan sound yang unik yang tidak bisa dihasilkan dengan alat musik konvensional, selain itu dapat menghasilkan permainan nada dan irama yang indah yang mungkin sulit atau bahkan tidak mungkin dapat dimainkan menggunakan alat musik konvensional.


Pembahasan

pada topik ini akan dibahas tentang perkembangan indie musik dan sedikit konsep dasar + pengertian sendiri dari musik itu , dan akan diakhiri dengan pembahasan pembuatan lagu indie menggunakan frutiyloop studio.


Music

Musik adalah salah satu alat komunikasi yang universal, melalui musik kita dapat mengenal bebagai budaya di dunia ini, melalui musik pula trend fashion dan gaya hidup dapat mempengaruhi masyarakat luas, terbukti dengan banyaknya masyarkat yang meniru gaya rambut, gaya berpakaian sampai gaya hidup pemusik kebanggaannya.


Indie

ndie sebenarnya berasal dari kata dalam bahasa Inggris, Independent, yang artinya merdeka, bebas, mandir.
  
 istilah Indie lebih merujuk pada sistem produksi yang dilakukan oleh seorang pemusik. Sebuah band atau pemusik yang membuat sendiri musiknya, merekam, kemudian, memasarkan atau mendistribusikan hasil karya musiknya tersebut, inilah yang disebut sebagai pemusik Indie , Membuat sampai mendistribuskan produk secara “sendiri” dan diluar jalur “mainstream” ini akhirnya disebut dengan istilah D.I.Y (Do it Yourself) .
   
 Fenomena indie di Indonesia sendiri diawali dengan di lepasnya album Mata Dewa karya Iwan Fals dan Setiawan Djody. Lalu disusul Pas band, dari Bandung, dengan mini E.P berisi 4 lagu bertitel Four Through The Sap, sebelum dirilis ulang oleh Aquarius.

Fruityloop studio


FruityLoop Studio 8.0 adalah software komputer yang berfungsi untuk membuat dan mengolah musik secara digital. Di sebut musik digital karena musik yang diciptakan dan diaransemen adalah hasil dari permainan komputer tanpa melalui rekaman alat musik konvensional.

  Keunggulan FruityLoop Studio 8.0 adalah :
  1. software ini sangat umum digunakan oleh orang-orang yang bekerja dibidang musik digital, 
  2. adanya hasil sound yang karakternya mendekati karakter sound yang di hasilkan oleh bunyi sound yang realistis.
  3. memungkinkan seseorang untuk bisa membuat musik yang benar-benar fantastis dan tidak realistis, bahkan tidak bisa ditirukan oleh musisi lainnya.
Metode Pembuatan lagu

Terdapat 2 metode dalam pembuatan lagu sendiri dimana yang pertama itu adalah studio recording dan DAW (Digital Audio Workstation) .

  1. Studio Recording.
          Pada tahap Studio Recording terdapat beberapa tahap diperlukan yaitu pertama :

  • Ide 


Ide yang akan diangkat pada penyusunan skripsi ini adalah pembuatan lagu tanpa menggunakan instrumen musik asli dengan metode home digital recording, semua aransemen musik murni dibuat melalui software Fruityloop studio 8.0.

  • Tema 

Tema lagunya sendiri bercerita tentang seseorang yang mengagumi dan jatuh cinta pada sosok wanita bernama dewi, hal ini tergambar jelas pada kata-kata yang tersusun dalam lirik pada lagu yang akan dibuat.
  • Lirik 

Pembuatan lirik lagu disini dibuat dengan kata-kata yang mudah dicerna, tujuannya adalah agar mudah diingat. Karena, lirik yang mudah di cerna dan diingat akan memiliki nilai lebih, yaitu lebih gampang diterima oleh orang-orang yang mendengarkannya.
\
  • Aransemen 

Penyusunan aransemen musiknya sendiri terdiri dari pembuatan track untuk drum, guitar, bass, keyboard dan instrumen pendukung lainnya. Pembuatan track disini dilakukan dengan software Fruityloop studio 8.0 dimana track-track yang sudah dibuat kemudian di susun jadi satu kesatuan sehingga menjadi sebuah musik yang utuh.


    2. DAW (Digital Audio Workstation).

Metode DAW atau home digital recording dirasa menjadi alternatif yang cukup sesuai diterapkan untuk pembuatan lagu indie. Home digital recording bisa dibilang lebih hemat biaya,

 karena pembutan lagu dapat dilakukan hanya dengan menggunakan perangkat komputer dan software pengolah audio. Pembuatan semua aransemen musik pun bisa dilakukan tanpa harus menggunakan alat-alat musik seperti yang biasanya dilakukan pada pembuatan lagu di studio recording. 



Kesimpulan
Penggunaan Fruityloop studio disini sangat membantu para indie band dikarenakan sangat effisien dalam pembuatan lagu nya tidak dibutuhkan alat musiknya dan bisa dikerjakan di rumah sendiri dengan begitu pengeluaran biaya dalam pembuatan lagu pun dapat dipangkas untuk kebutuhan lain nya .


DAFTAR PUSTAKA
https://drive.google.com/file/d/0BwJuRPj7sEtMWWRoUkpMMUFNUlE/view

    





       

Rabu, 12 Oktober 2016

Estetika Film Digital

Estetika Film Digital
Film adalah rangkaian imaji fotografi yang di proyeksikan ke layar dalam sebuah ruangan gelap. Definisi tersebut merupakan sebuah penjelasan sederhana atas fenomena gambar bergerak yang kita lihat dalam bioskop
film lebih dipandang sebagai sebuah fenomena baru dalam perkembangan masyarakat yang mampu memberikan kejutan-kejutan luar biasa terhadap perubahan tingkah laku masyarakat. Di mana dalam hal ini lebih terkait pada persoalan pencapaian teknologi semata, dan sangat sulit untuk membayangkan spekulasi-spekulasi ten tang estetika saat membicarakan medium baru tersebut
          
      Estetika film
Estetika film adalah sebuah studi yang melihat film sebagai sebuah seni dan pesan artistik. Oleh karenanya konsep-konsep ten tang keindahan, rasa dan kenik matan menjadi pertimbangan saat kita mendekati film dari perspektif tersebut. Di sini estetika film menjadi masuk dalam perdebatan tentang estetika, sebagai sebuah disiplin fisafat yang menaruh perhatian pada semua bentuk-bentuk seni. Secara khusus estetika film memiliki dua tampilan sekaligus, yaitu membahas persoalan film secara umum yang terkait dengan masalah estetika dan aspek-aspek khusus yang membahas karya-karya film tertentu. Hal ini disebut dengan analisa film atau kritik film dalam istilah yang lebih umum. Tapi bagaimana film bisa menjadi sebuah seni seperti halnya seni lukis, mus-ik, dan patung, bukankah unsur terpenting dari seni adalah sifatnya yang tidak pernah bisa sepenuhnya menjadi realita objektif. Dalam setiap bentuk seni selalu terdapat kekurangan, oleh karenanya representasi atas realita atau realita imajinatif dari seniman tidak akan pernah menjadi realita sebenarnya. Hal yang sarna berlaku pula pada tradisi dalam aliran realisme dalam seni, yakni berusaha meniru realita tapi tidak akan pernah menjadi realita itu sendiri. Meskipun meniru realita merupakan ambisi yang menjadi alasan sebuah karya seni diciptakan. Persoalan inilah yang menjadi dilema pada saat fotografi kemudian film muncul.


CC : Film dan Estetika Oleh MOHAMAD ARIANSAH

Penerimaan(Produksi too) Film digital

Penerimaan Film Digital

 Teknologi komputer yang memiliki fungsi sebagai alat penghibur dan pendidik, salah satunya adalah untuk membantu proses pemvisualisasian cerita melalui film animasi. Film animasi adalah film dari pengolahan gambar diam menjadi gambar bergerak. Pada perkembangannya ada dua proses pembuatan film animasi yaitu secara konvensional (cell) dan digital. Tom Cardone seorang animator yang pernah menangani animasi Hercules mengakui untuk proses perbaikan, proses digital lebih cepat jika dibandingkan dengan proses konvensional perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi membutuhkan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya membutuhkan waktu antara 30-45 menit. Akan tetapi pembuatan secara konvensional dalam pembuatan gambar awal akan lebih mudah dan gambar yang dihasilkan seperti yang diinginkan . Maka dalam pembuatan film animasi ini akan digunakan metode 2D Hybrid Animation yaitu penggabungan antara gambar manual diatas kertas, di scan dan ditransfer ke komputer kemudian di konversi menjadi gambar digital.
Film animasi merupakan tontonan yang sangat disukai oleh anak-anak. Dari penayangan film animasi adapun manfaat yang diperoleh untuk anak yaitu imajinasi yang dibutuhkan dan baik untuk perkembangan anak. Namun tidak hanya sisi positif yang bisa diambil oleh anak, melainkan sisi negatifnya juga ikut terekam oleh anak, misalnya perilaku buruk yang ada pada karakter film kartun atau animasi yang dilihatnya seperti kebohongan, kenakalan, dan perilaku tidak terpuji lainnya sehingga memberikan nilai edukasi yang tidak baik terhadap perkembangan anak .
Sebuah penelitian dilakukan pada beberapa stasiun TV swasta di Indonesia, diantaranya adalah Global TV, Space Toon, Indosiar, dan ANTV dihasilkan prosentase tayangan yang mengandung unsur kekerasan, seksisme, serta mistis sebesar 85%. Hanya 15% tayangan yang mengandung unsur pendidikan pada tayangan anak-anak, seperti Dora the explorer, film si Unyil,dan si Bolang. Unsur kekerasan yang muncul dalam film tersebut adalah kekerasan dalam bentuk fisik (perkelahian), antara lain Naruto, Power Rangers, Spongebobs Squarepant, Ben 10 dan Inuyasa dimana setiap episodenya selalu diwarnai dengan unsur perkelahian. Demikian juga dengan kekerasan non fisik, seperti saling mengejek diantara tokoh, munculnya penggambaran tokoh yang licik, pendendam dan iri .
Frekuensi dan lama menonton televisi pada anak-anak, jauh lebih tinggi dibandingkan frekuensi mereka belajar atau mendalami ajaran islam. Proses sosialisasi anak akan lebih besar dipengaruhi isi siaran televisi daripada petuah guru atau orang tua. Dari sekian banyak film kartun atau animasi yang ditayangkan ditelevisi, belum banyak film yang mengajarkan tentang sesuatu yang mengandung makna islam, misalnya tentang sedekah. Kebanyakan film animasi merupakan film buatan luar negeri seperti Jepang, Amerika, dan lain-lain yang biasanya hanya menceritakan tentang petualangan, perang, perselisihan, imajinasi, dan lain-lain.
Berdasarkan penuturan Achmad Arif Rifan,S.HI.,M.Si seorang dosen Studi Islam 4 di Universitas Ahmad Dahlan, kemunduran peradaban islam disebabkan karena rusaknya pembinaan aqidah. Dampak dari rusaknya aqidah adalah kualitas hidup masyarakat Indonesia yang mengalami kemiskinan, kebodohan, tunawisma dan lain-lain karena tidak mendapatkan perhatian dari pemerintah dan kurangnya kesadaran manusia untuk menolong sesama yang membutuhkan bantuan. Manusia lebih memilih menggunakan uangnya untuk membelanjakan sesuatu dari pada menyedekahkan di masjid atau memberikannya kepada orang yang membutuhkan.

Berdasarkan hasil wawancara dengan beberapa guru PAUD maupun TK dapat disimpulkan bahwa anak lebih suka menghabiskan uang jajannya untuk membeli makanan atau mainan kesukaanya dibanding menyisakannya untuk ditabung atau disedekahkan. Dilihat dari kasus diatas, jika ditilik dari perkembangan religious anak sangatlah minim. Perlu adanya penanaman karakter tentang nilai-nilai keagamaan yang tinggi pada anak , karena pada usia tersebut karakter anak lebih cenderung dapat dirubah dibandingkan karakter pada orang dewasa sehingga karakter religious pada anak dapat ditingkatkan. Mengingat pentingnya penanaman karakter yang baik.


CC : PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK “DAHSYATNYA SEDEKAH” BERBASIS MULTIMEDIA MENGGUNAKAN TEKNIK 2D HYBRID ANIMATION DENGAN PEMANFAATAN GRAPHIC By Chabib Syafrudin dan Wahyu Pujiyono

Penerimaan Televisi Digital dan Analog

Produksi , Distribusi dan penerimaan televise analog dan digital

Pengembangan sistem penerima televisi bergerak digital terrestrial, citra berdefinisi tinggi tanpa gangguan bahkan dalam kendaraan yang bergerak. Menggunakan sistem Televisi analog konvensional, gangguan dan distorsi mengakibatkan sulitnya menikmati siaran Televisi ketika kendaraan sedang bergerak. Siaran Televisi digital terestrial yang mulai beroperasi pada bulan Desember 2003 menawarkan citra gambar Hi- Vision (standar definisi tinggi dari Jepang) yang dapat dinikmati pemirsanya di dalam lingkungan yang bergerak. Clarion berencana untuk mulai memasarkan produk yang kompatibel pada saat cakupan siaran digital broadcast mulai mengudara secara nasional pada tahun 2006.

Pesawat TV analog tidak bisa menerima sinyal digital sehingga dibutuhkan pesawat TV digital yang baru agar dapat menerima sinyal dari digital ini , maka dibuatlah STB ( set top box) pada proses ini sejumlah pergantian perangkat akan terjadi yang menyebabkan kerugian yang dihadapi oleh operator TV maupun masyarakat sendiri.
teknologi analog tidak dapat mengimbangi permintaan industry penyiaran dalam hal penyaluran program siaran yang terus bertambah karena terbatasnya jumlah kanal frekuensi yang tersedia , selain itu penggelaran infrastruktur penyiaran kovergensi , p kondisi saat ini di peniyaran analog adalah masing-masing lembaga penyiaran memiliki infrastruktur penyiaranya sendiri – sendiri seperti menara pemancar , antenna dan sebagainya .
akibatnya adalah biaya ppemeliharaan yang relative mahal , pemakaian daya listrik yang besar , serta pemanfaatan lahan yang lebih besar , serta pemanfaatan lahan yang lebih boros, d sisi penerimaan siaran pun akan terjadi masalah karena masyarakat mendapat kualitas penerimaan siaran yang tidak merata meski berada dalam wilayah layanan yang diperlukan masa transisi . masa transisi juga diperlukan untuk melindungi puluhan juta pemirsa (masyarakat) yang telah memilki pesawat penerima TV analog dapat secara perlahan-lahan beralih ke teknologi TV Digital dengan tanpa terputus layanan siaran yang ada selama ini.
selain juga melindungi industry dan inventasi operator tv analog yang telah ada , dengan memberi kesempatan prioritas bagi operator tv eksisting, keuntungan memberikan prioritas kepada operator TV eksisting adalah mereka dapat memanfaatkan infrastruktur yang telah dibangun , seperti studio, tower, bangunan, SDM dan lain sebagainya.
selain itu karena infrastruktur TV digital terrestrial relative jauh lebih mahal dibandingkan dengan infrstruktur TV analog.


CC : BAB VI sistem penerima televisi

Sejarah Televisi Analog dan Televisi Digital

Sejarah Televisi Analog Dan Digital
Televisi adalah sebuah alat penangkap siaran bergambar. Kata
televisi berasal dari kata tele dan vision; yang mempunyai arti masingmasing
jauh (tele) dan tampak (vision). Jadi televisi berarti tampak atau
dapat melihat dari jarak jauh. Penemuan televisi disejajarkan dengan
penemuan roda, karena penemuan ini mampu mengubah peradaban
dunia. Awal dari televisi tentu tidak bisa dipisahkan dari penemuan
dasar, hukum gelombang elektromagnetik yang ditemukan oleh Joseph
Henry dan Michael Faraday (1831) yang merupakan awal dari era
komunikasi elektronik. Kemudian berturut-turut ditemukan tabung sinar
katoda (CRT), sistem televisi hitam putih, dan sistem televisi warna.
Tentunya perkembangan ilmu ini akan terus maju apalagi dengan
ditemukannya LCD, yang membuat TV di zaman ini semakin tipis
dengan hasil gambar yang tak kalah bagusnya dengan TV tabung. Jadi
di zaman ini kita harus tahu betul tentang sistem TV karena hampir
semua rumah tangga mempunyai TV baik yang hitam putih maupun
yang warna.
Era televise analog pelan-pelan tergeser ke era televise digital , dengan pemancaran multimedia bandwith lebar, definisi perangkat hiburan rumah tangga akan berubah secara drastis dimana mutu pemancaran televise analog yang memanfaatkan saluran kabel atau satelit sehingga membuat gambar lebih jernih

Sejarah TV DIGITAL sendiri dimulai pada jerman tahun 1988.
saat itu masyarakat terutama para pengusaha pemancar televise menyadari ada kendala yang tidak dapat ditembus , untuk terus meningkatkan mutu gambar siara televise jikat tetap menggunakan standar analog. Ketika itulah dicanangkan perpindahan teknologi dari analog ke digital , akan tetapi perpindahanya tentu saja tidak bisa secara revolusioner , sebab masih terdapat ratusan juta pesawat televise analog yang pada prinsipnya tidak dapat menangkap siaran digital dengan hadirnya CeBBIT yang memberikan penawaran TV digital dengan decoder untuk menangkap sinyal nya itulah yang menyebabkan warga jerman dapat berkompromi dan dilakukan lah sistem pemancaran digital melalui satelit dan melalui kabel .


CC : Jurnal Vol 2 no 1 juni 2011

Jumat, 22 April 2016

Cinta dan Kasih Sayang



In The Moment of our friend Birthdays

Jumat, 01 April 2016

Pengaruh Budaya Jepang Di Indonesia

                        Pengaruh Budaya Jepang di Indonesia
Dimana pada perkembangan nya jaman sekarang orang sudah me-cap jika sesuatu berhubungan dengan jejepangan (anime , yukata , japan matsuri , festival , dan lain lain nya) sebagai salah satu kegiatan yang untuk para orang yang dikenal lebih extrim dengan panggilan vvibu (wibu = yang berasal dari weeabo dunno artinya tapi sepertinya fanatic tentang suatu hal) sendiri tapi seperti apa sih pengaruh budaya jepang itu sendiri dari awal yuk kita bahas :

Di mulai pada masa penjajahan nya yang bisa dibilang singkat karena hanya 3 tahun sendiri dari situ kita mulai terkena beberapa pengaruh budaya jepang itu sendiri (well jika untuk history mungkin lebih jauh lebih lama kita sudah dipengaruhi karena saat itu sunda kelapa memang terkenal dengan pelabuhan dan trading nya )

dimulai dengan music yang masih bisa dibilang berselaras dengan salah satu seni jepang yang juga lumayan digemari di Indonesia sendiri yaitu anime dan manga
Musik Jepang yang ada biasa dikategorikan menjadi dua jenis, yaitu J-rock untuk musik rock, dan J-pop untuk musik pop. Dua jenis inilah yang menjadi garis besar untuk mengkalasifikasikan musik tersebut. Aliran-aliran musik keras macam metal, punk, ska, ataupun hardcore di Jepang akan dimasukan ke dalam genre J-rock. Sementara untuk      J-pop, istilah ini digunakan untuk membedakannya dari musik-musik tradisional Jepang seperti Enka atau Min’yo. Aliran yang termasuk kedalam J-pop adalah soul, funk, rap dan Jazz.
Band-band yang membawakan lagu-lagu Jepang mulai populer di Indonesia pada era awal tahun 2000. Band-band seperti Japanese Heroes dan Cartoon Heroes mulai muncul dan membawakan lagu-lagu dari anime Jepang, mereka biasa manggung di acara-acara yang bertema Jepang di Universitas-universitas. Setelah itu barulah muncul band-band yang membawakan bukan hanya lagu-lagu dari anime, tapi juga single-single dari band atau musisi Jepang itu sendiri, seperti Jetto, Wasabi, Lunatic Tokyo, dan Amakusa. Setelah itu baru disusul oleh band-band seperti X-Shibuya, Melody Maker, Shuriken, dan masih banyak lagi. Salah satu band J-Indo yang paling sukses adalah J-Rocks. Yang kini telah memiliki banyak penggemar dan menelurkan 3 album ke pasaran. Belakangan, banyak band-band J-Indo lainnya yang mencoba peruntungan mereka dengan mengeluarkan album, diantaranya X-Shibuya, Melody Maker, dan Shuriken.. Kesemuanya mengeluarkan album dengan format indie label. Cd-cd mereka bisa didapatkan di distro-distro atau tempat penjualan cd di acara-acara Jepang.
Aliran yang memiliki banyak penggemar di Indonesia adalah J-rock yang beraliran Visual Kei. Aliran ini mempunyai beberapa ciri khas, yaitu menggunakan make-up, pakaian yang rumit, potongan rambut yang dramatis, dan dandanan yang flashy, bahkan terkadang androgynous. Akhir-akhir ini di Jakarta sendiri banyak bermunculan band-band baru dengan nuansa Visual Kei ini, sebut saja Monalisa, Rosemary Marian, dan Kikai Choosi.
Musik Jepang cukup populer di kota-kota besar, terutama Jakarta, Bandung, dan Yogyakarta. Di Jakarta yang cukup terkenal adalah Shuriken, X-Shibuya, Melody Maker, dan tentu saja, J-Rocks. Sedangkan di Bandung, yang populer antara lain Kisaban dan Lunatic Tokyo
Dan juga ada Cosplay(berdandan layaknya karakter yang ada didalam suatu anime , manga , game , movie ) yang perkembangan nya bisa dibilang pesat di Indonesia sendiri bahkan seluruh dunia
Dimana perkembangan nya sendiri mulai dari awal tahun 2000 dimana event event tentang budaya jepang sudah mulai laris seperti Gelar Jepang UI namun untuk event ini disayangkan hanya sang EO yang bercosplay ria namun dengan perkembangan film film tentang jepang dan trend berpakaian orang jepang yang mempengaruhi juga saat itu yang terkenal adalah harajuku dimulai lah para pemuda dan pemudi Indonesia mengikuti cara berpakaian mereka yang dilanjutkan dengan berpakaian seperti karakter yang di idamkan ..

untuk dampak nya sendiri mungkin bisa ditanggapi dengan pemikiran sendiri untuk lebih banyak positif atau lebih banyak negative
tapi untuk saya disini lebih banyak positif karena :
1.mengurangi bosan dengan melihat anime dan maga sendiri
2.well j-pop is my genre
3.their game is so incredible !!

tapi diantara positive nya sendiri banyak juga negative yang diberikan dengan contohnya banyaknya kejadian tidak menyenangkan seperti gangguan pada saat event – event jepang terjadi lalu banyaknya lahir para pengguna half jepang yang bagi sebagian orang mungkin tidak enak di lihat karena berbicara dengan bahasa jepang yang (hanya itu itu saja ) dan digabungkan dengan bahasa Indonesia ..
dan terakhir adalah drama – drama(yap we call it drama because it really irritating) diantara para pemuda – pemudi di Indonesia terhadap masing” lah atau terhadap sebuah organisasi pengelaran event jepang lah .
well sampai disini saja pembahasan nya ~~
Terima kasih untuk membaca


Referensi :http://henatriana.blogspot.co.id/2012/10/pengaruh-dan-perkembangan-seni-musik.html


Selasa, 19 Januari 2016

Masyarakat Ekonomi Asean

yak pada awal tahun 2016 ini indonesia akan menuju yang namanya Masyarakat Ekonomi Asean apakah MAS (Masyarakat Ekonomi Asean ) itu ?

Apa yang dimaksud MAS (Masyarakat Ekonomi Asean )
MAS adalah intergrasi ekonomi negara yang berada di asia tengara / asean untuk mengurangi hambatan hambatan yang ada pada perdagangan / per ekonomian antar negara dalam berbagai bidang yaitu jasa , barang dan lain lain , apa yang diharapkan dari MAS ( Masyarakat Ekonomi Asean ) ini sebenarnya ? tujuan yang di inginkan adalah agar negara yang termasuk dalam Asean / asia tengara dapat bersaing dengan negara negara besar dan juga membantu pembukaan lapangan kerja dan juga persaingan antar negara asean yang ketat .

Bagaimana tanggapan indonesia mengenai MAS
lalu bagaimana dengan indonesia sendiri menghadapi MAS ini ? sebenarnya MAS ini sendiri bisa dibilang sangat menguntungkan karena indonesia dapat meningkatkan sumber daya manusia nya dengan bantuan tenaga kerja dari luar dan juga bisa menjadi sebuah senjata makan tuan karena jika tidak di manfaatkan dengan baik maka bisa saja sumber daya alam kita malah nanti nya akan di gunakan oleh negara lain demi kepentingan mereka sendiri

Pemikiran Penulis tentang MAS
bagi saya sendiri MAS ini bisa menjadi sebuah keuntungan bagi indonesia untuk lebih di kenal ke dunia dari berbagai aspek yang bisa dikembangkan yang mana bila dengan benar maka per ekonomian indonesia sendiri bisa naik ,
contoh pariwisata dengan banyak nya pekerja dari negara lain nanti yang akan datang ke indonesia kita bisa membantu peningkatan pariwisata kita agar di kenal oleh negara lain dengan lebih baik karena mereka sudah merasakan sendiri bagaimana indahnya negri kita indonesia itu namun untuk itu fasilitas fasilitas yang ada perlu diperbaiki agar tidak menjadi nilai jelek di mata mereka.

dan juga di bidang kuliner indonesia sendiri memiliki bermacam macam kuliner dari sabang sampai merauke yang begitu nikmat kita sudah punya rendang yang sudah di akui dunia sebagai 10 besar makanan paling enak dan masih banyak lagi makanan adat yang menggugah selera dan juga termasuk murah bagi kocek mereka sendiri dan itu perlu ditingkatkan awareness nya dan juga pemeliharaan warung / tempat berjualan agar terlihat hygienis

mungkin segini saja apa yang dapat saya sampaikan , Terima kasih.